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ジャンケンで勝負だっ! チャット チャット内最年少 チャット1の消防 チャット1のゴミ チャット1弱い チャット1の嫌われ者 チャット1のKY チャット1アイコンが下手 ロックマン 流星のロックマン2 ウェーブマスターズ2008~Summer~東京大会2日目のシニア準優勝者 大会初出場ながら準優勝とは中々なんじゃね?と思っていた。 予選は7勝0敗という結果 戦法はボルティ特化(だった) 現在ホタルゲリに目覚めている。 アイコンは ベルセルク:アイスペガサス シノビ:(´・ω・`) ダイナソー:ファルザービースト である。 シノビのアイコンは コーラ(笑 と書かれている。 ステータス 名前(相棒) HP MP ろらいと 948141 1000 ひろしくん 47817478917878911 9049141 たろうくん 9948198881414111 47147124781471874
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autolink SS/W14-097 カード名:都喰らい カテゴリ:イベント 色:青 レベル:1 コスト:1 トリガー:0 あなたは相手のレベル3以下のキャラを1枚選ぶ。そのキャラは次の相手のスタンドフェイズにスタンドしない。 フリアグネ「もう少しだ… もう少しで私たちの自在式が完成する…」 レアリティ:U illust. ヴァイスサイド版光弾の雨。 1コストで相手の主力を封じられるのは大きく、レベル1という事もあって序盤から使いやすいカード。 注意点としてはマーカーのついた一方通行のような、レベル3を超えたカードには使用できない点と、対象に取ったカードをリバースさせてしまい、アンコールされると効果が消えてしまう点だろうか。 ゼンマイ美春のようなスタンドフェイズ以外でスタンドするタイプのカードには効果が無い点も気をつけたい。
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ゆめくらい【登録タグ ゆ ノーザン・キラー 巡音ルカ 曲】 作詞:ノーザン・キラー 作曲:ノーザン・キラー 編曲:ノーザン・キラー マスタリング:とむ 唄:巡音ルカ 歌詞 冷たく吹き荒ぶ風は心冷やし 現実との境界線を壊して 討ちつける雨と涙が重なり 朽ち果てるその時を待ち焦がれる もう戻れない 夢を喰らうケモノ 蹂躙に身を委ね 穢れ堕ちることも 失うことも怖くはない 目が暗むほど眩しい朝陽を見ると 思い出す優しい記憶 もう一度やり直せるなら 何もかもなかったことにしたい ごめんね もう帰れない 嘆きのオルゴール 生まれてはまた消えて あの日なくしたもの それは二度と戻りはしない 手を差し伸べられることに慣れて 気づけば独りが怖くなってた 嘘夢(げんじつ)を喰らうケモノ 蹂躙に身を委ね 穢れ堕ちることも 失うことも怖くはない 嘆きのオルゴール 生まれてはまた消えて あの日亡くしたもの それは二度と戻りはしない コメント 名前 コメント
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最初のページが最大容量をオーバーしたので2ページ目突入 こちらは履歴専用です。 ▼わごんまにあ’10 +Playstation2 No116エルヴァンディアストーリー PS2 RPG(11/14~11/20)エルヴァンディアゴーで有名?な作品 キャラデザが有名な漫画家さんで 中身は某SRPGとそっくりな感じ 難易度は低めだが普通のSRPGだった。 神を倒してクリア。 No109デビルメイクライ PS2 スタイリッシュハードアクション(8/29)スタイリッシュハードアクションを自称する本作 ダンテという便利屋家業の主人公は悪魔への復習を誓う男 ある依頼を受けて悪魔退治へ向かう ムンドゥスを倒してクリア No108DIGITAL DEVIL SAGA アバタールチューナー PS2 RPG(8/21~8/28)ATLUS系の正統派RPG ペルソナ、女神転生系は一度もやったことがないので 知らない魔法やアイテムがいっぱい 博士っぽいおばちゃんを倒してクリア No107風のクロノア2 PS2 アクション(8/20~8/21)結構有名な名前だと思うけど知名度はそんなでもない? 結構中の上くらいになれそうなアクションゲーム もう1~2アクション要素があれば良作になれたんじゃないかなぁ 悲しみの王を倒してクリア No106メックスミス・ランディム PS2 ロボット開発シュミレーション(8/17~8/20)ロボットが世の中に幅を利かせている時代の話 主人公は起業してロボット会社を設立 世界一を目指す タケシの接近戦で大体の敵を撃破 軍用に採用されて終了 No104ダーククラウド PS2 アクションRPG(6/20~7/3)ダーククロニクルの前身 PS2初期作品ということで結構突っ込みどころ満載な作りだった むらかみ、やまおかが女性に、よみこがおっさんになったゲーム 近接と遠距離の格差が激しいゲームだった 闇の意思みたいなのを倒してクリア No102GジェネレーションSEED PS2 SRPG(6/3~6/15)GジェネレーションシリーズのNEO系と呼ばれるタイプ 初めてのNEO系で戸惑うことも多かった 原作通りなのがSEEDだけでほかの作品は結構違和感あった 全ステージクリアで終了 No99アークザラッドジェネレーション PS2 アクションRPG(5/15~5/21)アークザラッドの現時点での最新作 黄昏をやっていないため、ヒーローズが誰一人わからない・・・ No97三国志戦記2 PS2 SRPG(5/2~5/9)過去にプレイしたことのある三国志戦記の2作目 安価で呂布で開始 圧倒的強さで突き進んでいったが 理不尽な死亡エンドとなる No94エヴァーグレイス2 PS2 RPG(4/11~)かなり昔の作品 着せ替えがメインの要素らしいがあまり種類はなかった。 姉妹を倒してクリア No90RUN LIKE HELL PS2 アクション(3/17~3/21)カプコンから出ているアクションアドベンチャー 増殖していく不思議生物に対してなすすべなく殺されていく。 前方に敵が出ると後方にも出現するパターンが多く、よく囲まれていた。 そのたびに毒を吐いていたが本人はそれなりに楽しんでいた模様。 ストーリーも意外と悪くなく、初見の印象をいい意味でぶち壊した。 ステーションを爆破してクリア ×○△□ No88A.C.E.2 PS2 アクション(2/13~2/16)A.C.E.シリーズの2作目 前作より戦闘システムは良くなっている印象(特にヘビーアームズの汎用性の高さ) 終盤は主にWかトールギス3を使用していった(あまりにも強キャラすぎるので重腕は封印) だが最後は最強兵器のヘビーアームズを使いゼントラーディを倒してクリア No87幻想水滸伝4 PS2 RPG(2/11~2/13)水滸伝シリーズ第4作目 1,2,3はやったことあったので4をプレイ 悪くはないが良くある量産型RPGと遜色なくなってて ちょっとがっかり ドラゴンを倒してクリア No85SHADOW of ROME PS2 アクションRPG(1/19~1/30)ローマの歴史をベースにしたゲーム 戦闘のアグリッパと潜入のオクタビアヌス (後のローマ帝国初代皇帝だったのねオクちゃん) アントニウスを倒してクリア No84大神 PS2 アクションRPG(1/10~1/17)借り物シリーズ 狼の神様アマテラスがコロポックルの一寸と旅をする。 ヤマタノオロチを倒してもお話はまだまだ続く 常闇ノ皇を倒してクリア。 No83サモンナイトエクステーゼ PS2 アクションRPG(1/4~1/9)サモンナイトシリーズの異端?アクションRPG ゲームとしてそれなりにまとまっていたと思ったが、 話に無理のあるところが多く気になった作品 エグゼナを倒してクリア No82メタルギアソリッド3 PS2 アクション(1/1~1/2)かの有名なメタルギアソリッド3作品目 潜入して難解なミッションをクリアしていく。 最後にボスを倒して、オセロットとの勝負にも勝利してクリア +PlayStation3 No96デモンズソウル PS3 アクション(4/18~5/2)言わずと知れたアクションゲーム 世界を救うためデーモンの魂を狩る 蛮族で開始、ほぼ脳筋キャラとなっていった 王の成れの果てを倒してクリア No86リトルビッグプラネット PS3 アクションRPG(2/1~2/10,2/13)PS3で2本目のゲーム 人形が小さな世界を飛んだりはねたりしながら進んでいくアクションゲーム 怪盗を倒してクリア +XBOX360 No113マグナカルタ2 XBOX360 RPG(11/2~11/6)マグナカルタの2作目 1作目とのつながりはまったくないらしい 戦闘システムはFF14に近く操作性はそこそこ良かった。 中二空間での中二技は必見(キリッ ストラスを倒してクリア No105fallout3 XBOX360 アドベンチャー+FPS(7/4~8/17)核戦争が勃発したあとのアメリカを舞台にしたゲーム 放射能汚染と戦いながら無法者達を蹴散らす ダウンロードコンテンツも全て完了 浄水器を完成させて終了 No103ベヨネッタ XBOX360 アクション(6/16~6/20)結構話題になったと思うバカゲー 主人公のベヨネッタのノリはいつでもCOOL 宇宙で大天使を倒してクリア No101バレットウィッチ XBOX360 アクション(5/31~6/3)魔女となってしまった主人公がその原因となった 悪魔を葬り去るアクションゲーム 結構あっさり主人公が死ぬ、が、緊急回避が結構優秀なので そこまで難しくはなかった 巨大悪魔を倒してクリア No92PREY XBOX360 アクション FPS(4/10~4/11)宇宙人がいきなり攻めてきてさらわれてしまう その後脱出を試みる間に自分の中に眠っているちからに目覚めて行く キーパーを倒してクリア 松崎しげる No89ラストレムナント XBOX360 RPG(2/16~3/17)スクエアエニクスの作品 戦闘がユニオンという単位で行うほかにはないシステム コマンドを自分で決められないというのは新鮮だったが 難易度もいい感じでなかなか面白かった。 覇王を倒してクリア +Wii No117DISASTER Wii アクション(11/20~11/22)主人公は元軍人であり、元レスキュー 親友の妹を救うためさまざまな災害と戦っていく 色々なアクションをWiiコントローラーで行っていく 中々良くできたゲームだったと思う 核の発射を止めてクリア Wiiコントローラーを傾けて操作するレースゲーが始まると 操作性の悪さからか怒りのボルテージがみるみるうちに高まり、 机を思いきり叩いたのが印象的である。 No115ブロブ Wii アクション(11/13)色を塗りまくって世界を救うアクションゲーム 白黒の世界がカラフルになっていく様はなかなか面白い 結構正統派アクションゲームってな感じだった。 巨大なボスを倒してクリア No114風来のシレン3 Wii ローグ系RPG(11/7~11/13)ノーマルでスタート おなじみの合成や、新要素の竜脈 安定したローグっぽさを見せる本作だったが、 モンスターの特殊能力が結構凶悪だった。 レベル引継ぎがデフォであったため、 一度も死んで地上に戻されずにクリア No110シムシティクリエイター wii シミュレーション(8/30~9/3)おなじみシムシティのwii版 特に目的とかはなかったが、シム達のわがままに即座に答えて 街の発展を促していった FF14始まったので終了とした なお、街は安価で「おっぱい村」と名づけられたのである。 No98SDガンダム スカッドハンマーズ Wii アクション(5/9~5/12)Wiiと同時発売されたWiiコントローラの試験的作品? ファーストのストーリーとだいたい合ってる感を醸し出していた シャアを病院送りにしてクリア No95ネクロネシア Wii アクション(4/17)虫だらけの島へ研究のために降り立つ しかしそこの虫たちは想像以上に危険なやつらだった ゲーム性、ストーリーそれなりに面白かった ベルゼバブを倒してクリア No93ふるふるぱーく Wii アクション(4/11)TAITOから出ているミニゲーム集 ストーリーモードで箱入り娘をロボットから助けてクリア +Nintendo DS No112ポケットモンスターブラック DS RPG(9/23~10/30)ご存知ポケモン最新作 前作のポケモンをストーリークリアまで出さないという方針で 新ポケモンがかなり増えている。 ストーリーはちょっと宗教じみてたかなって気もするけども 王道、マンネリがなくていい感じだったかな。 wifi関係がかなり強化されている印象 爺さんを倒してクリア No100ドラゴンクエストXI DS RPG(5/22~5/31)説明不要の王道RPG 通信系のシステムが充実していて新たな面白さを堪能した 勇者は旅芸人→盗賊というイレギュラー むらかみが初の女性化されたゲームでもあった 堕天使を倒してクリア No91セブンスドラゴン DS RPG(3/22~4/10)セガから出ている王道RPG 世界樹の迷宮のスタッフがかかわっているため 随所に似通った箇所があった。 PTはサムライ、ナイト、ヒーラー、メイジ ニアラを倒してクリア +PC No111FinalFantasy 14 PC MMORPG(9/4~10/26)FFシリーズ最新作のMMORPG FF11よりもソロユーザーに重点を置いた作品 しかし、システム面に不便なところや不具合が多く もうちょっとがんばってほしかった作品 剣術士をメインで育てたが同じことの繰り返しに飽きて終了 11.05.30アンインストールされたことが発覚した。仕方ないね(´・ω・`) ▼わごんまにあ’09 +Playstation2 43作品 No79龍が如く2 PS2 アクション(12/12~12/15,12/31)桐生ちゃんが帰ってきた あの事件から約1年 今度は海外の組織が絡みだした 桐生ちゃんはこの難局を乗り切ることができるのか 龍司にクロスカウンターを決めてクリア No78ゼノサーガ エピソード3 PS2 RPG(11/29~12/12)借り物シリーズ 邪神モッコスで有名なシリーズ最終エピソード シオン(ビッチ)の株の下がりっぷりに泣いた アベルの乗った機体を倒して終了 No75義経英雄伝 PS2 アクション(11/9~11/13)義経2作目 1作目よりは戦闘パートが面白かったと思う。 NPCは相変わらずでした。 義経自害でクリア No73キングダムハーツ2PS2 アクションRPG(11/3~11/7)有名なコラボ作品 色々なキャラクターたちと旅を繰り広げる ゼアノートを倒してクリア No72ハードラックPS2 アクションゲーム(11/1~11/2)爆弾事件の起こったビルから被災者を助け出すゲーム 刑事、消防隊員、ビルの設計者から選択できる NPCの頭の悪さはやはりどれも一緒か・・・ 刑事を選択しクリア No71トゥエルブスタッグ PS2 縦シューティングゲーム(11/1)初のシューティングゲーム 弾除け要素強し 特に目標を決めずに配信したため、コンティニューで普通にクリア No70ガンダムトゥルーオデッセイPS2 RPG(10/13~11/1)ガンダムを題材にしたRPG ただし、原作はMSだけで話としては繋がっていない 状態異常が凄く辛かったゲーム ダークWガンダム?を倒してクリア No69義経紀 PS2 アクションゲーム(10/8~10/12)歴史で有名な義経にスポットを当てた作品 キャラデザや声優に有名どころを使用していた RPG要素ありのアクションゲームだがそこまでRPG要素は強くない感じ 清盛さんを倒してクリア No68ワイルドアームズ Alter code FPS2 RPG(9/23~10/7)名前だけは聞いていたシリーズ物RPG ワイルドアームズは初めて触ったが口笛のような音楽が印象に残るゲーム マザーを倒してクリア No67デッドトゥライツPS2 アクションゲーム(9/22~9/23)映画を舞台にした作品らしい 主人公のハードボイルドさに驚愕☆ミ しかし、救いがなさ過ぎる終わり方やった。 全15チャプターを終えてクリア No65テイルズオブリバースPS2 RPG(09 9/5~9/19)ヒューマとガジュマの差別問題が主題? 主人公は終始寡黙だった印象。 ポッとでの聖獣?を倒してクリア No63サンライズワールドウォー PS2 シュミレーションゲーム(7/20~9/5)サンライズ英雄譚Rの続編 だが、英雄譚で会っているはずの仲間を覚えていなかったりするので完全な続編てわけでもないらしい ヒロインの声が変わりすぎてて吹いた なんと話の途中でスタッフロールが流れて終了。 どうやら続編は出ない様子。 No61サンライズ英雄譚RPS2 シュミレーションゲーム (7/4~7/12)色々な大陸が存在する不思議世界での話 サンライズの作品がたくさん出てくる 戦闘はMTGのようなシステムになっている ミーディエイターを倒してクリア No60ゾンビvs救急車PS2 SIMPLE2000シリーズVol.95 借り物 カーアクション (7/1~7/3)謎の細菌兵器でゾンビだらけになった街を、 医大生の青年が救急車を使って人々を助けながら ゾンビを轢いて倒すというシュールなゲーム。 完成度的にシンプルシリーズというよりサンプルシリーズとリスナーに言わせるほど。 でっかい芋虫ゾンビを倒してクリア No59ローグハーツダンジョンPS2 ダンジョンRPG (6/28)もう手を出さないと決めていたのにジャンルに魅かれて手を出してしまった一品 さすがのIFクオリティ ダンジョン運命の洞窟をクリアして終了 No58マークオブクリィPS2 アクション (6/27~6/28)カプコンが送り出した暗殺&無双ゲー 世界を救うため悪の魔法使いを退治する 魔法使いを斧でぶっころしクリア No55SIRENPS2 ホラーアクション (5/30~6/7)SIRENシリーズの初代作品 一体この村でなにが起こっているのか 物語はどこへ向かっているのか 第二条件全クリアで終了 No54ダージュオブケルベロスPS2 アクション (5/29~5/30)ご存知スクエアエニクスの作品 FF7のヴィンセントを主人公にしたガンアクション ωを倒してクリア No53ウォリアーズ オブ マイトアンドマジックPS2 ARPG (5/24~5/29)世界で有名なRPGの外伝らしい。 アクションゲームとしてはちょっとといった感じだが、RPG要素は良い感じだった。 半漁人みたいなのを4匹倒してクリア No52魔界戦記ディスガイアPS2 SRPG (5/11~5/23)日本一ソフトの代表作の一つ 殿下が魔界を統一していく 大天使を倒してクリア 殿下がプリニーになってしまうエンド No51バイオハザード4PS2 借り物 アクション (5/8~5/9)言わずもがな、有名なアクションゲームバイオハザードの4作目 噂に違わず常に緊張感漂うゲームでプレイヤーを飽きさせなかった。 ノーマルでカリスマ(笑)を倒してクリア ゲーム配信でも人気がある作品で、常に見せ場がありだらだらしない展開がさすがであるとすらいむに言わしめた。 すらいむも彼にしては非常にめずらしく午前中から配信するほどのおもしろさであったのだろう No50聖剣伝説4PS2 666円 アクションRPG (4/29~5/6)聖剣シリーズの1つ アクション要素がかなり高いRPG 今作は一般的な評価は高くないがその理由の一つに章毎にレベルが1に戻る事もあるであろう その影響か常にボス戦も際どい戦いを強いられたりと緊張感をもって楽しむ事は出来る作品でもあった 悪い点はすらいむも酷く苦労したカメラワーク、これが悪いゲームは良ゲームにはなりえないのであるが さらに、ステージギミックも基本的には単純であるが見落としやすく広い事もあり路頭に迷う展開になることも しばしばあった。それらを吟味した上でも、なかなか楽しめたとすらいむに言わしめた 音楽についてはゆっくり聞いてる余裕もなかったとの事である 聖剣シリーズらしく物悲しい結末であった No49ガングレイヴPS2 666円 アクション(4/29)悲しい過去を背負った主人公がマフィアをつぶしていくガンアクション 適当に撃ってるだけで雑魚は死ぬ 爽快感はあるが、大味な展開かつ、数時間で終了してしまうゲームであった かつての親友を撃ちクリア ラスボスはそこそこの強さを誇っていた No48探しに行こうよPS2 RPG (4/26~4/29) 目的を探し求めるRPG 真の友情とは何か・・・仲間入れ替え( A`)マンドクセ ドラゴンを倒してクリア このゲームの肝となる楽しさの部分は仲間との協力、子供のころの遊び探し的なところであり 戦闘一辺倒ではないところからもその雰囲気を垣間見る事が出来た。 しかしグラフィックはともかくロードの長さややることがわかっているにもかかわらず特定の仲間を連れていない事による 足止め等、テンポの悪さは特記しておく必要がある。 ただそれでも雰囲気においては独特のものがあり崩れておらず評価できる点であろうとすらいむも評した作品であった。 No46E.O.E 崩壊の前夜PS2 アクション (4/12~4/18) 多数の武器を操り、多数のアクションを駆使し、多数のコンボをきめていく新感覚アクション コンセプトは良いが、ゲームの面白さの肝となる操作性、カメラ、ステージのギミック、音声どれも欠けており 面白い!ってわけでもなくつまらない!ってわけでもなかった作品 良くある量産型のアクションゲームだったという印象 重大な欠陥として、ウリの一つである多数の武器を使ったコンボを放つ際に1発目を放った後の武器チェンジが面倒な事である。 上記を言い換えるならば通常ギミック攻略における棒ジャンプするのにも無駄に手間がかかる武器チェンジが必要であり、快適感を著しく削いでいる さらに敵を攻略するという側面ではボウガンが非常に万能であり、連打しているだけでボスでさえもかなり進めてしまうという有様。 格闘戦においても打撃音が皆無もしくは非常に小さく、ここでも爽快感を失っている。 ダウンさせられた際の硬直も非常に長い。リスナーも静かになるほどの激しく擁護の難しいゲームであった 変身した社長を倒してクリア 度重なるアスレチック要素や主人公の矛盾する発言に憤りを感じたのか、 「これがワゴンゲーか・・・!否、クソゲーか・・・!」とこぼした。 当然微妙な作品がでる度に新撰組同様、槍玉に挙げられる作品の一つにあっという間にのし上がってしまった。 No45ブレスオブファイア5 ドラゴンクォーターPS2 RPG(4/4~4/12) シリーズ物の5作目らしい。 ブレスオブファイアシリーズはこれが初めて。 歩くだけで死へ近づいていく! 侍さんとラストボッシュで2回Dダイブ ドラゴン倒してクリア ワゴンの定番であるようだがこの作品を知るリスナーの評価が高い作品であった セーブ回数が限られており、ピンチがやり直しのピンチになる為に安易な選択はできなかった その回避策の一つとしてお手軽に強力な力を得られるドラゴンダイブという技があるが、すらいむはほぼ終盤まで 使わずにクリアまでこぎつけた。やり直し0での快挙である 彼のゲームセンスの高さを見せ付けられる作品であった ゲーム評価も難易度が高いためワゴンへ流れたと思われるが、それほど苦にしなかったすらいむは楽しめたと評した +No44 ??? No44ZOIDS STRUGGLEPS2 格闘(4/4) ZOIDSの格闘ゲーム 3本セットの中に入っていた買う気のなかった作品 キャラゲーに当たりなしの言葉に疑う余地なしと再認識させる作品だった デスザウラーを倒してクリア 迫力を出すためか、キャラ同士が大きすぎでありかなり大雑把な印象をうけた すらいむもこの作品は彼にしては最大級の酷評とも取れる「微妙なゲーム」と評していた(1行目を読めばわかることだが) 一般的なゲームとしてはこの結果ではあるが、やはりこの作品はゾイドファンが各々の好きな機体で 戦えるという事で楽しさが全く違うものであろう事はたしかである。 No43ラチェット&クランクPS2 アクション(3/31~4/4) 結構有名なアクションゲームの1作目 ラチェットの多彩なアクションが中々楽しめた作品 純粋な良質アクションである。 味方ロボを駆使したり武器を使ったりして攻略して行くのが楽しそうな作品。 爽快感もあり、すらいむもこのゲームについてかなりの高評価を与えていた 終盤、武器を使うための資金が切れやりなおすも社長を倒して無事クリア No42ゴーストバイブレーション PS2 ホラーシューティング (3/31) 一方通行ゲー よくゲーセンにあるガンシューティングタイプのゲームである。 すらいむは通常コントローラーでプレイした。 ガンシューであるが、敵ゴーストを倒すために長時間ロック(トリガーを引きっ放しで掃除機のように吸い取る) する必要があり、そうしていると吐かれ続ける白玉を破壊できないと言う戦略性を持つゲーム。 白玉を打ち落とすのに終始したゲームでした。 何度もコンティニューし緑色の玉みたいなボス倒してクリア。 即日クリアしたものの、ある程度の腕が無ければ不可能かと思えるようなラストであった このゲームについてすらいむはコメントの明言を避けているようだ。 No41ローグギャラクシーPS2 RPG(3/9~3/31)「さあふるえるがいい」というフレーズで登場したレベルファイブの作品。 聞いていた評判ほどクソゲではなくそれなりに楽しめたRPG。 ゲーム性としては若干問題のある仲間システムの類であるが、それ以外はロードも少なく良質な作品。 難関とされていた2つの塔では時間をかけたもののそれほど問題となることも無く順調にこなしていた。 戦艦倒してクリア 賛否両論ではあるが声優には違和感を感じる人が多かった模様。特に主人公ジェスターやヒロインキサラ。 「二つの塔で苦労も二倍だな」「いい運動になりそう」等首を傾げたくなるフレーズも多彩に収録されていた。 No40フェイズパラドックスPS2 アドベンチャー 333円 (3/7~3/8) バイオハザード風”完全”アドベンチャーゲーム。戦闘はない。 謎の物体や狂ってしまった人間たちに立ち向かうSFアドベンチャー。 アドベンチャーとは言え、プレイ内容は時折現れる2択の選択しかなく 内容も理不尽であり2択で間違えるとかなり戻されると言う悪質なシステムに辟易しつつも なんとか物語の核心部分までたどり着きサーバーを破壊しクリア。 なおクリア後も内容の説明は非常に不十分であり、この作品が何を伝えたかったのかもよくわからないと言う事態に陥った。 「ゲーム性、操作性はダメ、音楽・・微妙 ストーリは普通、クソゲーに片足を突っ込んだゲーム」とすらいむ評。 微妙な作品が登場する度にこの作品の名前が度々挙がるように。しかしすらいむは名前を覚えておらず「アゴ」である。 No39アルゴスの戦士PS2 アクション 333円 (3/1~3/7) 正統派アクションゲーム 一つ前の作品の清涼剤として力を発揮した。 ゲームとしては高水準の正統派アクションであった。 神殿荒らしをしまくりつつクロノスを倒してクリア。 クリア後もピザ配達員としてアルゴスを駆け回る。 だが、前作?アーケード「アルゴスの戦士」との関連は薄かった。 すらいむは今作の事を「かなり楽しめた」と評している。 No38陰陽大戦記 覇者の印PS2 アクション 333円 (2/28~3/1) 俗にキャラゲーと呼ばれるものの一種 やはりキャラゲーに内容を求めてはいけない運命なのか・・・ 内容的にはアクションとボスを倒すと言う事の繰り返しであるが 時折理不尽なほどのボスに悪戦苦闘 すらいむに「適当に作った作品は簡単すぎるか難しすぎるか極端だ」と言わしめた。 キバチヨを倒してクリア。すらいむ的にはやや評価は低かったようである No37ファントムキングダムPS2 シミュレーションRPG 500円 (2/11~2/22) ファントムブレイブに続く日本一ソフトウェア社のS・RPG作品 前作を引き継ぐやりこみ要素、キャラクターメイキング、独特の世界観にファンは多い 泥棒でアイテムを稼ぎつつ危惧された幾多のバグに悩まされる事もなくサロメを倒しクリア。 No36ファンタビジョンPS2 400円 パズルアクション(2/11) PS2最初期の作品。 連鎖する花火は色とりどりで当時としては格段に綺麗でありPS2の性能を見せ付ける作品でもあったようだ しかしながら内容は油断すると即ゲームオーバー、最初からやり直しというシステムであり 綺麗な景色を楽しむ余裕はすらいむには皆無であった。(コメントにも反応できないほどであった) そのような状況で幾度となくゲームオーバーを繰り返し、最終エリア近くでは祈るように応援するリスナーも見られた 8面クリアで無事終了。すらいむのゲームに対する順応性の高さを裏付ける作品でもあった。 No35ファンタシースターユニバースPS2 アクションRPG(1/31~2/11) クソゲーオブザイヤー大賞受賞作品らしい。 随所にイライラさせるしかけが隠されているらしく、進める都度それが明るみに出てくる。 不評の仲間システムはすらいむに仲間などいない。囮と言わしめた。 幾度もエラーを吐き出させクソゲーの名に恥じない活躍ぶりを見せた。 マガシを倒してクリア。やはりメインはオンラインモードにあるようであった。 No34スペクトラルフォース クロニクルPS2 シュミレーションRPG(1/24~1/31) ツキヨニサラバ終了後、ロストウィンズ、TVDJと立て続けにクリアし、それから始めたゲーム。 話は面白いのだが、ゲーム部分に問題があるという評価が多数を占めた。 この会社のSRPG作品には以後手を出さないと明言。 多数の冥界住人の協力のもと強化神様を倒してクリア No33TVDJPS2 リズムアクション(1/24) 全く新しい感覚のリズムゲームだが100円 その斬新さには目を見張るものがあるが100円 斬新過ぎて付いていけない人たちも多数。自分もその中の100円で購入した1人。 ディレクターズカット版を即クリアするも100円 No31ツキヨニサラバPS2 スタイリッシュアクションゲーム(1/18~1/24) かなり操作が豊富にあるゲーム。 やり方次第ではだいぶ面白くなりそう。 噛めば噛むほど味が出てくるゲームか。 ジューダスを倒してクリア No.30NebulaPS2 ホラーアドベンチャー(1/13~1/17) 幽霊の突然の攻撃にはびっくりする事多し。 フィアンセが死んでしまって地球を眺めるEND No.29 三国志戦記PS2 シミュレーション(1/10~1/12) 魏から始めて統一を目指す。人材豊富すぎワロタ。 孫権を倒して、曹操死亡後大陸統一で終了。 No.28 A.C.E.PS2 アクション(1/4~1/10?) 新年2作目はACEシリーズ1作目。購入価格は500円 重腕の強さに助けられながらラスボスを倒して終了 No.27 モンスターファーム4PS2 育成シミュレーション (1/1~1/4) あけましておめでとう。新年一発目のワゴン。休日を利用し得意の長時間プレイ即クリア お馴染みCD,DVDからモンスターを再生して育成し、バトルさせるゲーム 育成は結構楽しかったけど、ダンジョンが面倒くさ過ぎた。 なっとうすらいむやリスナーの名づけた数々のモンスターが今作でも活躍を見せた ラスボスを倒して終了。 +Playstation3 1作品 No80FFⅩⅢ PS3 RPG(12/18~12/30)初めてのPS3作品 基本的にほとんど一本道だが戦闘は結構シビアでがめおべらが結構あった。 顔だけを倒してクリア +Nintendo Wii 6作品 No77フラジール Wii アクションRPG(11/28)廃墟探索RPG 色々な廃墟を探索して世界のなぞをときながら 数少ない生き残りを探す シンを倒してクリア No74スマッシュブラザーズXWii アクションゲーム(11/8)いわずと知れたアクションゲーム Wifi対戦を実況 凸者さん達のレベルの高さに脱帽 No64モンスターハンタートライWii アクションゲーム(8/1~9/4)モンスターハンター最新作 前作よりも雑魚のうざさが際立っている気がする。 ホバリング厨【いりません】 近作登場のモンスは全部討伐して終了 No62街へ行こうよどうぶつの森Wii (08 11/20~)1日1回起動はする感じ。 忙しすぎてMH3の時間が取れなかったためMH3のプレイ時間を取る為、配信終了となった。 No56GO!GO!ミノンwii アクション (6/8)Wiiのアクションゲーム ドミノを倒していくような感じで進むゲーム ドミノ倒すときにコントローラーを振ると回復するので腕パンク寸前 地球を救ってクリア No32ロストウィンズWii アクションゲーム(1/24) 風の精霊として主人公を助けながら進んでいくゲーム。 インタフェースは良い感じだった。まだ続編があるぽい? ボスを倒してクリア。 +Xbox360 4作品 No81END OF ETERNITY 体験版 XBOX360 銃撃多重奏RPG(12/23)(EOE) FF13攻略中の息抜き?に始めた体験版のエンドオブエタニティ。 (EOE) E.O.E 崩壊の前夜(No46参照)と同じ略称であり、リスナーのEOEネタが尽きなかった。 (EOE) 「戦略性の高さが売りだろうが、これはワゴンに並ぶ」とすらいむに言わしめるなど、 古いほうのEOEに羞じない有望性を見せた。 No76ロストオデッセイXBOX360 RPG(11/14~11/24)ブルードラゴンを作ったところが出しているRPG 不死となった人間が千年生きて感じたこととは・・・ ガンガラを倒してクリア No57BLUE DRAGONXBOX360 RPG (6/9~6/26)結構有名であろうRPG 影を使って悪い奴らをぶっとばしていく 戦闘音楽がちょっと少なかったけどその他は良作 デストロイを倒してクリア No47オブリビオンXBOX360 RPG (4/18~4/26) 久しぶりのXBOXはかの有名なRPG 自由度の高さはかなりのもの 安価によりトカゲ種族でスタート 水中で息が出来るYO! オブリを知る多くの人のアドバイス等あり四苦八苦しつつ 吸血鬼状態になり、陽の光に恐れる体になりながらも マーティンがデイドラを倒してクリア +Nintendo DS 1作品 No66ポケットモンスターハートゴールドDS RPG(09 9/12~)minaide配信だったが機材を揃えてDS上部のみの配信へ 御三家の使い辛さに泣いた。 レッドを倒してクリア ▼わごんまにあ’08 +Xbox360 4作品 No. 1あつまれ!ピニャータ (7/20~7/26) 記念すべき配信第一作目 ピニャータ全種を集めて終了 No. 4【eM】 エンチャント・アーム (8/18~8/21) XBOX360RPG まこっちゃん命 ボス撃破で終了 NO. 9インフィニットアンディスカバリー (9/11~9/17) 正直途中から苦t(ry 未来のワゴンゲー ボス撃破で終了 「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。なんとかラプソディ。」 No.16デッドライジング (11/1~11/2) ゾンビが徘徊している街で7日間生きる∞モード 無事7日間生存して実績解除 主人公のあまりの現実離れした逞しさのためか難関ゲームでは度々「フランクさんなら・・・」と話題にあがるように +Playstation2 20作品 No. 2BUSIN0 (7/28~8/10) 人生ほぼ初の3Dダンジョン探索RPG ボス撃破で終了 No. 5ビューティフルジョー2 (8/22~8/23) 美優亭風流の2作目 HENSHIN A GOGO BABY! ボス撃破でクリア No. 6新・鬼武者 (8/24~8/30) 鬼武者最新?作 サブキャラシステムいらなす ボス撃破で終了 No. 7マキシモ (8/30~9/2) 3Dになった超魔界村 最初はその難しさに投げそうになる ボス撃破で終了 No. 8半熟英雄VS3D (9/2~9/10) 人生初の半熟英雄 卵サイコー ボス撃破で終了 No.10蚊 (9/18~9/20) 初めて出たPS2ソフトらしい? 蚊取り線香( ;´Д`)いやぁぁぁぁぁー! 山田家全員から血を吸ってクリア、終了 No.11Z.O.Eロボットアクションゲーム (9/20) ボス撃破でクリア 続編はANUBISらしい No.13スーパーロボット大戦Z (9/25~10/25) セツコルートSRPすべて取得してGOODENDでクリア No.14MAXIMO マシンモンスターの野望 (10/26~10/29) ボス撃破でクリア どうもまだ続編フラグを残しているっぽい 「1なら死んでた。」 No.15Shinobi (10/30~11/1) ワゴンゲーの中のワゴンゲー ヒルコをテイク9で倒してクリア No.17アンリミテッド:サガPS2 (11/3/~11/8) 初日の時点でm9m9m9・・・ 更にタイムアップを繰り返し、いいパネルも手に入らない・・・ しかし、数多のアンサガマスターやリール運に助けられ金エルダードラゴンを撃破 そして2008/11/8に類は友を呼び左上配信達成!オメ!! ルーラー様にリベンジを果たしてクリア No.18はじめの一歩PS2 セット販売3兄弟内の1つ(1000円で3本らしい)(11/9) 敵のほうを自動で向かないという一歩の操作性に四苦八苦しつつも3時間程度で即クリア No.19 龍が如くPS2 セット販売3兄弟内の2つめ (11/9~11/15) すらいむ本人がプレイしたかった3本のうちのメインのワゴンゲー。 あとの2つはおまけ程度(とは言えワゴンへの愛はある)である。 リスナーも絶賛の世界観にのめりこみ桐生になりきって本編を13時間強でクリア No.20 風雲 新撰組PS2 セット販売3兄弟内の最後 (11/15~11/24) 長らくタイトルは伏せられていたが、龍が如くのラスト配信(深夜3時過ぎ)でタイトルを明かす リスナーの一人からクソゲーと言う当たり前(?)の評価を聞いて驚愕しつつもきっちり攻略完了。 最近の配信では、新しい(ワゴンだが)ゲームをプレイする度に引き合いにだされることがある。 起伏のなさに定評のあるゲームだった。 No.21 MAWAZAPS2 (11/25~11/26) SCEから発売された謎のパズルゲー 最初は戸惑ったがチェーンをすれば高得点取れることが判明してからは速攻でクリア。 No.22 武刃街PS2 お祭り的作品らしい? (11/26~11/29) ガクトを主人公に起用しているぽい。 そこそこ面白かったと思う。虎嫌い! DAN KUU KENN(棒読み) No.23 ガラスのバラPS2 サウンドノベルと見せかけて一本道ゲー (11/29~12/7) 松岡を主人公に起用。 ヒロインがエアー過ぎるだろjk 後半の一本道ゲーっぷりに迷った上にBADENDクリア。 最後の展開に腑に落ちない点が多かったと思う。 初見や、継続して見ていないリスナーのために度々説明するすらいむであった No.24 EXTERMINATIONPS2 MGS風バイオ味ワゴンっぽい神ゲー凶 (12/8~) アクションは色々惜しいゲームだと思う。 しかし、演出は秀逸で皆の評価を一変させた。 後半にヒートアップする展開に加え、CVスネークが見せる漢の生き様、凶ヘアーカットは一見の価値がある。 これで200円は安すぎるぐらいだ。 4時間ちょいでラスボス撃破してクリア アクションゲー配信としての欠点として画質が荒く、ややリスナーも軟調な感じであった。 No.25 ファントムブレイブPS2 SRPG (12/12~12/29) 結構有名なシリーズ?邪気眼よろしくの詠唱は大好物です(´ρ`) ラスボス倒して、殿下を倒したところで終了。 ゲーム中味方モンスターキャラ「なっとうすらいむ」が誕生、若干アイドル的存在になった。 No.26 Kunoichi ~忍~PS2 アクション (12/28~12/31) Shinobiの続編。前作より空中でのアクションが良い意味で進化しており、 アクションの良さを楽しめる感じ。ただし、難易度は高め。 ラスボスをテイク40くらいで撃破(ステージ11はテイク80くらいでした) 次のステージマダー?→ラスボスなんです・・・ なんていう展開があったが年内無事クリア +Nintendo Wii 2作品 No. 3スーパーマリオギャラクシー (8/11~8/15) Wiiのマリオ ☆数は約半分ちょっとクリア ボスクリアで終了 No.12ナイツ (9/23~9/24) 正統派ファンタジーアクション ウィル編ボス撃破でクリア もっと上手かったらもっと楽しめたなぁ
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若葉 みらい(ワカバ ミライ) back→<魔法少女に戻る> 目次 プロフィール 若葉みらい プロフィール 商業作品 各作品の総括 若葉みらい 各作品の総括 本編 アニメーション コミック 関連作品(外伝、パロディを含む) ドラマCD コミック 若葉みらい 魔法少女かずみ☆マギカ 〜The innocent malice〜 小説 ゲーム ネット上での扱い(注意!人によっては不快な内容を含む恐れあり!) ネット上での扱いの総括 若葉みらい:ネット上での扱いの総括 二次設定とネタ(あるいは叩き) 若葉みらい 二次設定とネタ(あるいは叩き) 各所での扱い 若葉みらい 2ちゃんねる、コピペブログでの扱い 若葉みらい ニコニコ動画(ニコニコ大百科)での扱い 若葉みらい Pixv(ピクシブ百科事典)での扱い back→<魔法少女に戻る>
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金柑 主人公。ねぐらの次期皇帝になる為に作られた銀杏とナナの子供。右目に十字の傷がある。 「分解の波動」を持っておりそれこそがねぐら皇帝の資格であるとされている。自身がねぐらの都合で作られた存在である事、父の銀杏がねぐらの為に自爆した事を知っておりねぐらそのものを軽蔑している。 ナナと墓参り中に都市が結合、直後ザニオンの襲撃に遭いさぷらいに誘拐される。さぷらいを不審に思いながらもさぷらいが都市の結合を知っている事に疑問を抱き、重要な目的があって動いている事を見抜きイグドラシルからの迎えを拒否、さぷらいの目的に協力する。さぷらいとイグドラシルの戦闘後、自分の父親と同じように仲間同士で争う双方を拒絶する思いをぶつけながら115899に触れ、分解の波動が覚醒。さぷらいから結合と分解の事、プリンクセルスがしようとしている事を知らされると115899、フォークの下で二分間の二人を仲間に入れ、プリンクセルスを阻止する事を決意、出撃した。プリンクセルスにてさぷらいの事を知る度彼女が自分と何をしていたかが思い出され次第に惹かれるようになり、暴走耳との戦闘の際は「いざとなったらさぷらいの一部として生きる」と言う意思を見せるほどになった。プリンクセルスを無力化した後、ザニオンとの決着をつける為ムダの発射方向上へ出撃する。115899に別れを言い、ロケットを装備したさぷらいに乗り換える事でムダの砲弾の阻止に成功。父銀杏の幻から真実を聞かされ、自らの死が「ねぐらの定めた運命の中でナナの為に自分の意思を貫き通す」と言う父の想いであった事を知り初めて「父さん」と呼んだ。エネルギーの分散に成功するも、さぷらいが金柑を守る為に自爆する提案をしそれを拒絶。さぷらいの生存を必死に訴えるがいつムダの第二波が発射されるかも分からない状況であり、僅かな別れの時間さぷらいと抱きしめあうと即座に突き飛ばされた。さぷらいの自爆後、壊滅したザニオンへ出向き庵蛇との一対一の対話、戦闘し決着をつけた。その後母のナナと再会、長い結合都市の旅を終える。事件解決後、立派な青年に成長。(右目は高性能の義眼)物語冒頭拒否していたキー坊からの握手も受け、決められた運命だとしても自分の意思である事に変わりはないと決心し、皇帝に就任した。 さぷらい 金柑をさらった謎の少女。「名前はさぷらい」、「歳は11」、「モノを俺にする能力がある」と言う事以外は金柑に明かさなかった。 実は非公式に作られた金柑の妹。狼帝の独善的な行動で「金柑の遊び相手」として生まれるが、金柑の右目を失明させるきっかけを作ったとして能力の素質が明らかになりねぐらに置くことができないとねぐら政府が判断しプリンクセルスの実験台として送られた。ある日プリンクセルスで都市を結合する計画を盗み聞き、唯一の「楽しい思い出」を作ってくれた金柑を助ける為に行動を起こす。結合に乗じてねぐらへ行きザニオンの襲撃からナナを守りつつ金柑を誘拐。金柑とひとしきり遊んだ後ザニオンの襲撃に遭い金柑の前で「俺にする」能力を見せる。何かしらの目的があって動く事を金柑が見抜き、イグドラシルの迎えから共に逃げ切る。その後プリンクセルスが結合人を利用してねぐらを巻き込もうとしている事を話し、イグドラシルの115899とフォークの下で二分間を仲間に入れ出撃。プリンクセルスにて自分の生い立ちや境遇について金柑に知られる事になるが、それによって二人の心の距離は近くなっていき暴走耳と交戦する際は金柑を「ねぐらの皇帝には勿体ない」と素直な言葉をかけるようになった。プリンクセルスを止めた後、金柑の指示でねぐら政府に避難を呼び掛ける際キー坊からザニオンのエネルギーの源こそ分解のエネルギー=金柑の武器だと知らされる。自分の判断で金柑がやられてしまうと考えザニオンと刺し違える事を決心し、自分の事を探らなかった礼と称して金柑へ別れの挨拶をすると金柑の分解したムダのエネルギーと結合。「お前の為に生まれてきてよかった」と金柑への本当の想いを巡らせながらザニオンへ突撃し自爆。ザニオンを壊滅させた。死亡したとされているがムダの爆発に乗じてONEそのものと結合しているさぷらいの顔と笑い声で物語は終わる。
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【企画者 sarasa】 【設定 ささやきあり、初日占いなし、予告なし、霊媒弱】 【重要】 この村は、まだ調整中です。 勝手に建てないようお願い致します。 【☆ルール1☆】 疑似的に夜を作ります。 10分なので昼7分/夜3分とします。 ★疑似夜中は基本的に全体発言禁止します★最重要 ただし、事情があって抜ける場合などは可とします。 その他用事で発言しなければいけない場合は夜時間中「業務連絡:」を不可願います。 【☆ルール2☆】 昼時間について(7分) ★狼側の遠吠えは禁止。★最重要 狼も村人も(※狐も)全員議論に参加して怪しい人を見つけましょう。 夜時間について(3分) ★狼側・村側の全体発言禁止★最重要 村側は夜時間の間に各自昼の発言を吟味して投票先を決めてください。 狼側は夜時間の間に遠吠えを駆使して噛み先、投票先を決めてください。 【☆ルール3☆】 ★ささやきについて★最重要 昼時間 村側・人外側ともにささやきする場合は自分自身にのみ許可します。 思考整理や狩人日誌等にご使用ください。 夜時間 村側:自分自身にのみOK(例外で恋人がいる場合は恋人相互のみOK) 狼側:狂人・狂信・狐相互でのささやきOK、それ以外は自分自身にのみOK 狂人・狐は人外が判明した場合のみOK 開始早々180秒延長し、夜時間としますので発言は3分間控えてください。 名前 コメント
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しゅらいん 79777 ◆概要 はむはむに誘われてチームに入団したししゃもメンバー。 ししゃもの誰よりもダークモンスターを愛しており、多数のダークデッキを所持。 ライトロードや剣闘獣などガチデッキも多く所持。 入団して何ヶ月か過ぎたころ、しゅらいんがチャットでドジっ子的な発言をしたのがきっかけで、ぴなぴながしゅらいんのことを大好きになってしまい、ラブラブな関係にしゅらいんもまたぴなぴなのことが大好きである。 そしてししゃも結婚式場でぴなぴなと結婚した。 チャットでもたまにぴなぴなとしゅらいんがイチャラブしているのをよく見かける。 涼宮ハルヒの憂鬱の「長門有希」というキャラが大好きで、チャットのアイコンも長門有希の場合が一番多い、自称「長門有希の夫」 「雪」と変換すると「有希」と変換されるくらい長門有希が好きらしい。 HIRO「長門は?」しゅらいん「俺の嫁」というやり取りはもはやチャットでは有名。 最近はリトバスの直枝理樹やはぴねすの準にゃんが好きということからショタコン疑惑も出ている。 お菓子や食べ物の話題になるとチャットにすっ飛んでくる食いしん坊な子。 サッカーが好きらしく、第一回ししゃもしりとり大会では「サッカー選手縛り」を自ら行った、サッカーの知識は相当なものと思われる。 shinとはリアルのお友達であり幼馴染であり親友。 shinはしゅらいんに大して「どうして俺の幼馴染は女じゃないんだwww」と嘆いたことからshinはしゅらいんには性転換してもらいたいらしい(ぇ リアルでも遊戯王をやっており、海外版(特に米版)に相当なこだわりをもっている。 ―――― ◆ししゃもの人たちからの評価 しゅらいんちゃん、愛してるよっ!byぴなぴな ◆戦歴
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上杉らいは 読み うえすぎ らいは あだ名 らいは ローマ字表記 Uesugi Raiha 身長 ??? 体重 ??? 3サイズ 教えてあーげない♪ 誕生日 ??? 血液型 ??? 出身地 ??? 趣味 料理 声優 高森奈津美 ポジション CB 上杉家の長女。小学生。明るく素直で社交的な性格。料理上手。日課は家計簿をつけること。稀に兄へ毒を吐くことがある。天真爛漫で、五姉妹からも気に入られている。 キャラ性能 シュート、ドリブル、パス、ディフェンスの4値は、ビーナス(☆6)時点での最大値を表記。 Sビーナス(☆7)時の数値はこの値に+175、SSビーナス(☆8)時の数値は更に+100した値となる。 また、一部初期キャラを除き、びびっどボードが実装されている選手はスタミナ数値の横にボード内解放分の(+100)と表記する。 シュート ドリブル パス ディフェンス 544 682 682 682 スタミナ ☆6(Lv70) ☆7(Lv80) ☆8(Lv90) 数値 790 894 経営 会社 67 スタジアム 64 クラブハウス 86 『五等分の花嫁』の主人公である上杉風太郎の妹。 Sビーナススキル らいはの完璧家事スキル (譲渡不可) 適正ポジションに配置すると発動。CFのシュートが10%アップCBとGKのディフェンスが10%アップCMFと自分自身のパスが10%アップ自分自身のスタミナ消費量5%カット コンビわざ スキあり! 上杉らいは 中野四葉 衣装 きらめくウォーター 衣装 はつらつウォーター スタミナ消費 210 スタミナ消費 70 スキル パスカット×15 相方の上記衣装の中野四葉が場に出ている事が発動条件。 実装済み衣装 衣装名 スタミナ シュート ドリブル パス ディフェンス 総合 スロット スキル名 消費スタミナ スキル種類 倍率 衣装入手経路 素直な上杉家の妹ちゃん +88 +26 +33 +100 +33 280 3 天使の笑顔でご挨拶♪ 160 パス ×11→×12 - らいはの初詣 +66 +3 +100 +11 +100 280 3 特別サービス? 160 スライディング ×11→×12 - きらめくウォーター(コンビ衣装) +71 +6 +13 +97 +93 280 3 水遊びパス☆ 160 パス ×11→×12 - 六月の花嫁 ~らいは~ +94 +15 +100 +29 +42 280 3 いつかは立派なお嫁さん 160 ドリブル ×11→×12 - 衣装画像 らいはの初詣 きらめくウォーター 六月の花嫁 ~らいは~
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えびふらい【登録タグ NexTone管理曲 え 曲 殿堂入り 白井クラ子 結月ゆかり】 作詞:白井クラ子 作曲:白井クラ子 編曲:白井クラ子 唄:結月ゆかり 曲紹介 白井クラ子氏 の18作目。 イラスト:あいのや 本人による楽曲解説はこちら。 歌詞 えび えび えび えびふらい えび えび えび おいしい えび えび えび えびふらい えび えび 舌鼓 サクサクの衣を身にまとって 食卓に現れた人気者 今だ! (今だ!今だ!) かけてしまえ!! タルタルソースだ!! 熱く燃えたぎる この血と体 べ…別に 照れて赤いわけじゃないんだ えび えび えび えびふらい えび えび えび サクサク えび えび えび えびふらい えび えび 召し上がれ えびで鯛が釣れるのは少ない コツコツと毎日生きてくんだ ダメだ! (ダメだ!ダメだ!) 諦めるな! 必殺 海老固め!! この広い海をまた泳ぎたい 衣を脱ぎ捨てたらいけるだろうか!? 海老 AB プリップリ サクッサク プリップリ サクッサク プリップリ サクッサク プリップリ サクッサク えび えび えび えびふらい えび えび えび サクサク えび えび えび えびふらい えび えび えび プリプリ 醤油 ソース レモン 何でも合うよ タルタル 一味にケチャップとマヨネーズも良いね ほら できあがり コメント 名前 コメント